Projekt
Das Projekt "Teamtable" wurde im Sommersemester 2005 im Rahmen der Lehrveranstaltung "Bereichsübergreifende Projektarbeit 2" am Studiengang "Informationsmanagement" an der FH Joanneum, Graz, durchgeführt.
TeamTable
Idee
Die Idee zum Projekt war, einen Tisch zu entwickeln, auf den mit Hilfe der Rückprojektionstechnik verschiedene Spiele auf die runde Tischplatte projeziert werden können. Außerdem sollte der Tisch verschiedenste Möglichkeiten bieten, mit alternativen Eingabegeräten diese Spiele zu steuern. Die Grundidee wurde mit Erlaubnis des Projektteams und der Dublin City University dem Projekt "BlowAway" entnommen.
Die Spiele, die für den Tisch entwickelt werden, sollen folgenden Anforderungen entsprechen:
- Die Spieler sollen miteinander spielen, nicht gegeneinander
- Um ein Spiel erfolgreich zu spielen, sollen die Spieler miteinander kommunizieren
- Die Spiele sollen leicht verständlich und leicht erlernbar sein
- Die Steuerung der Spiele soll durch alternative Eingabegeräte erfolgen
Funktionsweise
- A
- Beamer
- B
- 2 Spiegel
- C
- Rückprojektionsplatte

Sämtliche Hardware ist im Tisch integriert und ermöglicht es, den Tisch unabhängig von der gegebenen Infrastruktur, abgesehen von der Stromversorgung, zu betreiben
Eingabemöglichkeiten
Der TeamTable bietet folgende Eingabemöglichkeiten:
- 12 Steckplätze für Sensoren
- 4 USB Ports
- 2 RFID Antennen
Sensoren
An die 12 Steckplätze des TeamTables können unterschiedlichste Sensoren, die mit dem iCube-X System kommunizieren können, angesteckt und als Eingabegeräte für Spiele verwendet werden. Es lassen sich so beispielsweise Spiele realisieren, die mit Blas-, Licht oder Abstandssensoren gesteuert werden.
USB Ports
An den USB Ports können von direkt am Tisch Eingabegeräte mit USB-Schnittstelle angesteckt werden.
RFID Antennen
Die RFID Antennen an beiden Enden des Tisches ermöglichen die Steuerung von Spielen mit Hilfe von RFID-Tags.